2015-12-06
Eine gute Grafikkarte im PC und ein schneller Mauszeigefinger reichen als Qualifikation für den Job des Spieleentwicklers nicht aus. Neben Kreativität ist vor allem Teamfähigkeit gefragt. Die School of Games in Berlin bietet drei Studiengänge in dem Fach an.
Die Gamescom ist laut, bunt und voller Menschen, die die Faszination Computer- und Videospiele teilen. Die Branche boomt. Das heißt auch: Die Berufschancen stehen gut.
Doch auch hier können einen die Möglichkeiten heutzutage überfordern. Denn Spieleentwickler ist nicht gleich Spieleentwickler.
" Für mich ist das einfach der beste kreative Beruf, weil es einfach das Vielseitigste ist. Man kann Programmierer werden, man kann Designer werden, man kann Artist werden, man kann auch einen Managementberuf natürlich übernehmen, und die spalten sich dann noch mal auf in ganz viele kleine Sachen . . . Character Artist, Concept Artist, was weiß ich. "
Moritz Berning vertritt die Programmiererfraktion. Das heißt, er übersetzt die Konzepte der Spieledesigner in ein funktionierendes digitales System.
Der optische Schliff kommt von den Artists, also den Grafikern. Darüber hinaus können sich zu der Entwicklung noch Animatoren und Toningenieure dazugesellen.
Immer wichtiger wird auch der sogenannte DevOps-Zweig, kurz für Development and Operations. Dieser bietet schlichtweg Infrastruktur, also beispielsweise Serverkapazitäten.
Die konkrete Berufswahl ist nicht die einzige Entscheidung für angehende Spielentwickler. Früher haben sich die Programmierer ihr Wissen oft selbst beigebracht, heute stellt sich die Frage: Quereinstieg oder Studium.
Moritz Berning hat sich für letzteres entschieden und studiert im zweiten Semester an der 2011 gegründeten School for Games in Berlin.
" Einfach damit ich das leichter lernen kann, damit ich mir das selber nicht beibringen muss - es ist einfach einfacher. "
2015/12/6 23:13:25
2015/12/7 17:53:19
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